微软澄清 Xbox Scorpio 帧率/保真度立场
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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微软澄清了有关即将推出的 Project Scorpio 控制台的另一个细节。
Xbox 工程主管 Mike Ybarra 证实,微软不会强迫开发人员确保天蝎座和 Xbox One 游戏的帧率相同。在回应 Twitter 上有人说会这样时,Ybarra 强调没有这样的规定。“不,没有,”他回答说,有人说要求游戏的 Xbox One 帧率与天蝎座版本相同。“这取决于开发人员为他们的游戏选择他们想要做什么。”
在另一条推文中,Ybarra 更清楚、更直接地阐述了微软在这方面的政策:“开发人员可以自由选择如何利用 Project Scorpio 的功能来开发游戏。我们没有限制帧速率或保真度的要求,”他说。
微软将天蝎定位为“有史以来最强大的游戏机”,因此如果开发人员不得不通过限制帧速率和保真度来限制他们对游戏的设想,那将是不幸的。微软工作室老板 Shannon Loftis 认为开发人员将保持多人游戏的帧速率一致。
@The_CrapGamer 开发人员的选择,但作为开发人员,我敢打赌没有人会为 mp 游戏选择不同的帧速率。
所有 Xbox One 游戏都可以在 Scorpio 上运行,不过在某些情况下,如果开发人员愿意,Scorpio 版本的外观和性能会更好。PS4 和 PS4 Pro 的情况也类似。
微软预计将在 E3 或更早的时候公布更多有关 Scorpio 的详细信息。据推测,我们将在今年假期系统发布前的几周和几个月内了解这款游戏机的官方名称和价格等信息。
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